声明
本文中所讲的任何配置都是基于您已经看过上一篇文章GSManager部署僵尸毁灭工程,并启动过一次服务器
配置文件
首先打开咱们的游戏,进到主页面,选择建立服务器
然后我们设置一下你服务器的内存(视自己服务器本身运行内存的情况而定),然后点击服务器设置

看到保存的路径了吗?一般都是这个C:\Users\用户名\Zomboid\Server
然后我们点击编辑配置文件,没有就选择创建配置文件哈,就像是这样


到了这一步你就可以按照平时你单机的设置来更改了,主要注意的有两个地方
服务器端口设置
服务器信息->DefaultPort修改为你想让别人可以连上你服务器的端口Steam设置->UdpPort修改为DefaultPort的端口数字+1,也就是如果你设置的DefaultPort=10086,那么UdpPort=10087

Mod配置
手动添加Mod
点击模组设置,你可以一个个手动的添加你想要添加的mod
一键添加
你需要下载以下几个Mod,我就不打出来了,看图
下载完毕后启用,再次进入到主界面的模组选项中
点击Server
有一个Server Config,你选择你刚刚创建的配置文件
启用所有
左边有一个保存的预设,选择启用所有
选择添加
可以把鼠标放在你想要启用的mod上面,点击Add
找不到Mod
如果你的列表没显示任何Mod,请点击筛选,把未启用的勾选上
保存
上传服务器
准备
回到咱们的GSManager面板,找到文件管理,找到这个路径root/Zomboid/Server里面的文件
同时在咱们本地电脑上也找到C:\Users\用户名\Zomboid\Server这个文件
删除服务器文件
本地的文件有三个,分别是servertest.ini,,servertest_SandboxVars.lua,servertest_spawnregions.lua
,将服务器上的这三个同名文件删除
如果不知道服务器上的文件名是什么,可以右键点击文件,选择重命名
上传本地文件
然后把你本地电脑的这几个文件上传上去,点击上传文件,然后直接把你本地的那三个文件拖过去就好了
开启服务器
上传完毕之后按照上一篇文章直接在实例管理里面点击开启就行了
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